游戏圈热议!VALORANT成FPS争议焦点,吐槽声不断
如今,FPS 游戏数量众多,令人眼花缭乱,不过,有一款游戏总能引起强烈反响,它就是《无畏契约》。有人对它嗤之以鼻,有人却发觉了它独特的魅力,让我们一起深入探寻它!
争议聚焦
在第一人称射击游戏圈子当中绝地求生卡盟,《无畏契约》处在争议的关键位置,不少人指责它是“拼凑而成的作品”,是把《反恐精英:全球攻势》《穿越火线》等游戏的元素,简单又生硬地组合到了一起,甚至还有人觉得它的设计理念过时,在竞争激烈的市场里没有竞争力,在2023年游戏热度统计中,它一出现就引发了各类讨论,负面评价与正面评价各占一半。
独特融合
仔细看,《无畏契约》融合了多种多样的元素,它采用了《CS:GO》的平衡性体系,借鉴了《CF》低门槛、易上手的优点,有类似《暖暖环游世界》的皮肤玩法,技能方面有《守望先锋》和《Apex英雄》的特色,还结合了腾讯的反外挂体系以及拳头的电竞赛事体系,就像一场盛大的游戏元素派对。这种融合相当大胆,并且有着独特的风格,它能不能成功突破传统第一人称射击游戏的格局?让我们拭目以待。
竞技之美
在第一人称射击游戏里,竞技性是它的核心要点。《CS》有传承下来的竞技体系,经过多年时间,它仍然是经典中的经典。《无畏契约》在竞技性方面追赶着《CS》,它的枪械和战术深度关联。每次击杀、每局小胜负都与枪械选择密切相关。虽说现在枪械种类比《CS:GO》少一点,但长枪短枪都具备,老玩家能很快熟练操作。上海战队有选手,他们玩过《CS:GO》,后来又玩了《无畏契约》,在短时间里取得了不错的成绩。
全民参与
对于枪法不好的玩家辅助卡盟,《无畏契约》也有相应照顾。堵门、回血、封视野这类辅助技能,能让他们参与进游戏,进而影响战局走向。比如说我有个朋友,平时玩射击游戏水平很低,玩《无畏契约》靠技能也能杀几个人,还兴趣浓厚地一直玩下去。这样的设计使得游戏的入门难度降低了,让更多人可以体会到FPS游戏的乐趣,进而吸引了众多并非传统FPS核心玩家的人 。
反挂决心
外挂向来是第一人称射击游戏的一大危害,很多游戏厂商对外挂持放任不管的态度。《无畏契约》打击外挂的态度十分坚决。它借助腾讯成熟的反外挂举措,加大对外挂的打击力度。据统计,从2024年初到现在,已经封禁了数千个使用外挂的账号。这让玩家可以在公平的环境里进行游戏,认真玩游戏的玩家非常满意。
市场野心
《无畏契约》野心勃勃,它想改变整个第一人称射击电竞生态格局,它不但打算扩大市场规模,还想从《反恐精英:全球攻势》《守望先锋》等老牌游戏中争抢玩家,这让第一人称射击游戏厂商间的竞争更激烈了,作为玩家,当然希望游戏越火越好,因为这样玩家能获得更多福利,或许未来《无畏契约》会带来更多惊喜,促使其他厂商善待玩家。那么问题就产生了,你觉得《无畏契约》能在第一人称射击游戏市场站稳脚跟,并且成为其中的佼佼者吗?